|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PRIJAVA KORPA Vrednost Vaše porudžbine: 0 Din SADRŽAJ KORPE |
Opis/uputstvo:
A játék során a gyorsabb versenyző nyerhet. Sorsolással lehet eldönteni, ki kezdje a játékot. A tábla egyik oldalára helyezik a játékosok az egeret és a másikra az ugyanolyan színű sajtdarabot, ez lesz a cél. A soron következő játékos választhat, vagy lép az egérrel, vagy elhelyez egy akadályt, ha elfogyott az akadály, csak az egérrel léphet tovább. Amikor két egér egymással szembe kerül és nincs közöttük akadály, a soros játékos egere átugorhatja az ellenfelét. Az az egérke nyer, aki átjut a szemközti alapvonal mezejére.
Egyéb fejlesztési terület: · logikus gondolkodás fejlesztése · térlátás fejlesztése Preporučujemo Vam
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|